Analysis of room and rules in the rts «The Settlers 4» by Ubisoft
This analysis is about game mechanics. The resource system is analysed and it is shown how it creates a competitive setting for the game. Furthermore this analysis takes a look at the game space. It is shown how the level design is used to create dramaturgy for a game session.
Diese Analyse befasst sich mit den Spielmechaniken. Abstrahiert werden dabei das Ressourcensystem und es wird aufgezeigt, wie dieses ein kompetitives Setting schafft. Des Weiteren wird ein Blick auf den Spielraum geworfen. Es wird aufgezeigt, wie das Level Design eine Dramaturgie im Spielraum erschafft.